あアノコロ記憶のタイムマシン
50代 ゲーム・遊び

昭和50年代の2コンマイク|コントローラーに声を入れた放課後

ファミコンの2プレイヤー用コントローラーに付いたマイクへ声を出し、友だちと試した昭和50年代後半から60年代の遊びです。

昭和50年代後半〜60年代(1983〜1989年ごろ)のファミコン2コンのマイクを主役にした懐かしい横長写真
昭和50年代後半〜60年代(1983〜1989年ごろ)のファミコン2コンのマイクを主役にした懐かしい横長写真(イメージ)

50代の時間軸

任天堂の公式沿革では、1983年にファミリーコンピュータが発売されたことを確認できます。2コンのマイクを使った記憶は、対応ソフトや友人の家の本体で違いました。 この記事では「昭和50年代後半〜60年代(1983〜1989年ごろ)」を、出典で確認できる製品・制度・資料の時期と、暮らしの中で触れた人の記憶が重なる目安として扱います。地域、家庭、学校、購入時期によって体験は変わるため、同じ世代なら同じ思い出を持つとは決めつけません。

ファミコン2コンのマイクの使い方を思い出すと、コントローラーを手に持ち、マイク部分へ声を出し、反応したかどうかをテレビ画面と友だちの声で確かめました。 便利にできた日だけでなく、失敗した日、人に借りた日、家族や友だちへ頼んだ日も含めて、当時の手順が見えてきます。

使われた場所は一つではありません。友だちの家のテレビ前、親戚の家、雨の日の茶の間、順番待ちした畳の部屋にありました。 同じものでも、都市部か地方か、学校や家の決まり、近くの店の品ぞろえによって、記憶の背景は少しずつ変わります。

感覚の手がかりとして残りやすいのは、コントローラーの角、マイク穴を指でなぞる感触、テレビの音、笑い声で少し熱くなる部屋です。写真や年表だけでは抜け落ちる音、重さ、光、匂い、熱をたどると、その場にいた人との距離まで思い出せることがあります。

いまはボイスチャットや音声認識が自然ですが、コントローラーに声を入れるだけで機械と遊ぶ距離が縮まった気がしました。 便利になった今を否定する必要はありません。違いを比べることで、当時の不便さの中にあった会話、待ち時間、自分だけの工夫を静かに見つけ直せます。

ファミコン2コンのマイクを思い出す三つの手がかり

  1. まず、50代のファミコン2コンのマイクにまつわる「場所」を一つ思い出します。家、学校、駅前、友だちの家など、固有名詞がなくても構いません。
  2. 次に、その場所で一緒にいた人と、音・匂い・手触りのどれかを一つ添えます。記憶が曖昧な部分は「たぶん」「覚えていない」と書いて大丈夫です。
  3. 最後に、いまの自分へ一言だけ残します。正しい答えを作るためではなく、次に誰かと話せる入口をつくるためのメモです。

思い出の問い2コンのマイクへ何を言ったか、そのとき誰が横で笑っていたかを覚えていますか?

出典と編集方針

このページは、公開資料で時代背景を確認しつつ、特定の世代の体験を一つに決めつけない読みものとして編集しています。地域や家庭による違いがあります。あなたの記憶と違う箇所は、間違い探しではなく会話のきっかけとして扱ってください。